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 Page de l'utilisation des armes, armures et boucliers

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Jean de Couruel



Messages: 81
Date d'inscription: 31/01/2008

MessageSujet: Page de l'utilisation des armes, armures et boucliers   Lun 18 Aoû - 18:18

Utilisation d’armes et armures

Les armes, tout dépendamment lesquelles, nécessitent un niveau de force et certaines nécessitent même des cours particuliers. Les habiletés d’arme n’existent pas en tant que tel. Voici un tableau des armes et les pré-requis.

Tableau 1
Armes et armures
Nom/Pré-requis
Arme courte (30cm et moins) *1/Aucun
Arme moyenne (entre 30 et 75cm) *1/Force 1
Arme longue (entre 75 et 120cm) *1/Force 2
Arme à deux mains (maximum 180cm)/Force 3
Arc/Force 1, Dextérité 1
Bâton (seul) *2/Aucun
Bâton spécial (faux, double arme)/Force 1
Arme d’hast (lance, hallebarde)/Force 2
Arme de jet/Dextérité 2
Arme exotique *3/Dextérité 1, cours précis, force nécessaire
Armure faible/Aucun
Armure légère (cuir) *4/Force 1
Armure normale (armure de plaque) *4 /Force 2
Armure lourde (cotte de mailles)/Force 3
Bouclier petit (400 cm2 maximum)/Force 1
Bouclier moyen (2500 cm2 maximum)/Force 2
Bouclier grand (4500 cm2 maximum)/Force 3
Tower shield (8000 cm maximum)/Force 4

*1. Si l’arme est une masse, ajoutez 1 de force.
*2. Un bâton simple en bois. S’il est en métal ou à une autre composante significative, la force nécessaire pour l’utiliser augmente.
*3. Demandez aux organisateurs pour amples informations. La force nécessaire pour une arme exotique dépend de plusieurs critères.
*4. Les armures fonctionnent comme suis :
Armure faible = +1 point d’endurance
Armure légère = +2 points d’endurance
Armure normale = +3 points d’endurance
Armure lourde = +4 points d’endurance

N.B. L’organisation se réserve le droit de déterminer la force nécessaire pour porter votre arme.
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