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 Précisions sur le document de règle.

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Améliane / Crystal
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MessageSujet: Précisions sur le document de règle.   Sam 5 Mar - 17:03

Des changements seront effectué prochaine dans le document de règle. Donc pour que vous soyez avertis des nouveautés, chaque fois qu'un détail sera clarifié nous le posterons ici.


- Pour ce qui est des hommes-oiseau, les ailes sont obligatoires pour en être un et non facultative. La compétence vol quant à elle est calculé en minutes selon le nombre de P.V et non en seconde. D'ailleurs, si le personnage est blessé, son temps de vol est équivalant au nombre de p.v qu'il lui reste, donc s'il est à 1 = 1 minute de vol.

- Pour ce qui est des félins, des choix de compétences seront ajouter pour celui-ci prochainement.

- L'elfe et sa capacité à utiliser n'importe qu'elle compétence nécessitant force 1 avec dextérité 2 a été modifier. les détails de ceci seront dévoilé sous peu.

- L'orc n'est pas obliger d'avoir une voix ''grave'' mais ne doit pas parler de manière fluide, il a un language rustique.

- Les gobelins n'ont pas une voix aiguë mais bien nasillarde.

- La voix des gnomes est plus aiguë que la moyenne mais ne doit pas tomber dans le suraiguë, nous ne voulons pas détruire les tympans des autres joueurs.

- Pour ce qui est du barbare, force 1 et 2 n'est plus nécessaire pour classe, certains autres changements les concernant seront dévoilés sous peu.

- le temps du rire de la compétence '' doigt de bouffon '' sera raccourci. De plus, une explication du système de bouffonerie sera bientôt disponible.

- Lorsque la compétence Noblesse 1 est prise, le joueur a automatiquement une terre.

- Pour ce qui est des métiers, le prix est de 2 points de dons pour les deux premiers et de 3 point de don pour chaque métier additionnelle.

- Le coût de Lecture/écriture sera réduit à 1 point de don.

- L'habileté mensonge véritable aura plus de restrictions.

Voici donc une liste de changement apporté, certaines spécifications par rapport à ses changements seront bientôt dévoilées.

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Améliane / Crystal
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MessageSujet: Re: Précisions sur le document de règle.   Dim 20 Mar - 18:21

Modifications au système de force :

Dons :

Force 1
Pré-requis: Aucun
Classe: guerrier, barbare, rodeur, bouffon, hommes de métier, druide
Description: Permet de prendre les dons et habiletés ayant pour pré-requis Force 1. Permet aussi de manier les arcs (Force 1, Dextérité 1), les armures légères (en cuir) et les petits boucliers (400 cm carré maximum).
Coût: 1 point de don

Force 2
Pré-requis: Force 1
Classe: Guerrier, Barbare, hommes de métier
Description: Permet de prendre les dons et habiletés ayant pour pré-requis Force 2. Permet aussi de manier les armes longues (entre 75 et 120cm), bâton spécial (faux, double-arme ne dépassant pas 6 pi ou 180cm), armure normale (Cotte de mailles), moyen bouclier (2500 cm carré maximum).
Coût: 1 point de don (gratuit pour le barbare)

Force 3
Pré-requis: Force 2
Classe: Guerrier, barbare
Description: Permet de prendre les dons et habiletés ayant pour pré-requis Force 3. Permet aussi de manier les armes d’hast (bâton avec une arme supplémentaire mesurant entre 6pi. et 8pi.), les armes à deux mains (entre 120 cm et 180 cm) les armures lourdes (Armure de plaques) ainsi que les grands boucliers (4500 cm carré maximum).
Coût: 2 points de don

Habiletés :

Force 4
Pré-requis: Force 3, niveau 3
Classe : Guerrier, barbare,
Description : Permet de prendre les dons et les habiletés ayant pour pré-requis Force 4.
Permet aussi de manier les tower shield. Donne aussi un coup puissant par combat.

Force 5
Pré-requis : Force 4, niveau 4
Classe : Barbare
Description : Permet de prendre les dons et les habiletés ayant pour pré-requis Force 5. Permet aussi de manier les épées à deux mains à une main. Donne +1 dégât au premier coup d’un combat.

Force 6
Pré-requis : Force 5, niveau 5
Classe : Barbare
Description : Permet d’augmenter les dégâts physiques de 1.

Une épée courte peut donc être tenue sans niveau de force.

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Todd Nevar

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MessageSujet: Re: Précisions sur le document de règle.   Lun 21 Mar - 14:17

Est-ce que c'est maintenant possible d'avoir un bâton en fer sans nécessairement avoir Force 1, au lieu d'un bâton en bois? Car entre avoir une épée courte facilement maniable et un bâton de mage en fer pris à deux mains, il n'y a pas grand différence.^^
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Jean de Couruel
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MessageSujet: Re: Précisions sur le document de règle.   Lun 21 Mar - 14:36

Il n'y aurait aucun problème pour avoir un bâton en fer. Cependant, il n'y aurait aucune différence entre le nombre de dégât causé par une arme en fer.

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Carl Cyr
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Jean de Couruel
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MessageSujet: Re: Précisions sur le document de règle.   Mar 5 Avr - 15:28

Correction : L'habileté "combat à deux armes 2" ne se trouvait pas dans le document.

Combat à deux armes 2
Pré-requis : Force 2, Dextérité 1
Classe : Guerrier, barbare
Description : Permet de se battre avec deux armes moyennes.

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Carl Cyr
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Précisions sur le document de règle.
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