- xmir a écrit:
- Salut les gars (et les filles)
Je me demandais comment fonctionnait les compétences que l'on peut apprendre en jeu.
S'agit-il seulement d'amélioration à des compétences que nous avons déjà ou peut-il s'agir de compétence non-accessible à n'importe qui.
Doit-on mettre des points de compétence de côté ? (pour pendant le gn)
Les compétences que l'on peut apprendre en-jeu s'appelle "habiletés". Les "habiletés" sont des amélioration aux "dons" que les joueurs choisissent au départ. Certaines "habiletés" sont aussi des compétences non-accessible à n'importe qui. Elles sont la spécialisation des personnages dans le domaine choisi.
Par exemple, un archer veut apprendre des techniques spéciales d'archerie. Celles-ci sont spécifiques aux archers.
On a pas besoin de point pour obtenir les "habiletés". Il faut seulement avoir les pré-requis qui sont des dons et des classes spécifiques